Tag Archives: Pluralsight – ZModeler Character Workflows in ZBrush and Maya

روند ساخت یک کاراکتر با استفاده از ZModeler در ZBrush و رندرینگ آن در Maya

pluralsight-zmodeler-character-workflows-in-zbrush-and-maya-digitalarc-ir

اگر میخواهید شخصیت هایی دقیق و با جزییات بالا ایجاد کنید باید درکی قوی از ZBrush و ابزار های مدلسازی آن داشته باشید. در این دوره آموزشی شما با روند ساخت یک کاراکتر با استفاده از ابزار ZModeler از سر تا پا همراه با لوازم جانبی که مدلسازی سطح سخت …

ادامه مطلب