Post Production

آموزش Texture Painting و ساخت تکسچر برای کاراکتر با استفاده از Maya و Photoshop

مهم نیست که شما در حال ایجاد چه چیزی هستید، وقتی که کار مدلسازی به پایان رسید و UVS گذاشته شد الان موقع Texture Painting و به نوعی ساخت تکسچر برای کاراکتر است. بسیاری از هنرمندان این کار را با استفاده از نرم افزار فتوشاپ انجام میدهند. در این آموزش …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در Maya

در این دوره آموزشی شما با ایجاد شخصیت های کارتونی در Maya و همچنین برخی اصول و تکنیک های مهم برای ایجاد آن ها تا مراحل نهایی که شامل UV های کاراکتر است آشنا میشوید. در ابتدا شما یاد میگیرید که چگونه از تصاویر به عنوان راهنما برای مدلسازی استفاده کنید و سپس …

بیشتر بخوانید »

استراتژی رندرینگ خارجی با استفاده از 3Ds Max و Vray

هنگامی که بحث شبیه سازی معماری به میان می آید رندرینگ خارجی همیشه یکی از کار های چالش برانگیز میباشد. مساله مهم استفاده از تکنیک ها و منابع نوری و همچنین مدیریت آن ها است که در نهایت منجر به یک رندر و خروجی بسیار زیبا شود. در این دوره …

بیشتر بخوانید »

آموزش طراحی و پرزانته پلان های معماری در AutoCad و Photoshop

در طول این آموزش یاد میگیرید که چگونه طرح های دستی اولیه خود را توسعه دهید. این آموزش نتنها به شما مهارت های فنی ضروری رسم طرح های معماری در AutoCAD  و Photoshop را می آموزد بلکه ذهن شما را برای تفکر خلاق در تصمیم گیری های مناسب در طراحی …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل Modo و ZBrush

MODO و ZBrush دو نرم افزار فوق العاده قدرتمند هستند که ابزار های فوق العاده ای برای نشان دادن توانایی های هر هنرمند در اختیار کاربران خود قرار میدهند. در این دوره آموزشی شما نه تنها با روش های کار با این دو نرم افزار و ارتباط بین آن ها آشنا میشوید بلکه …

بیشتر بخوانید »