The Gnomon Workshop

ایجاد تکسچر در Substance Designer از The Gnomon Workshop

در این درس Rogelia olguin (مدرس شرکت The Gnomon Workshop) اصول اولیه ایجاد تکسچر را با استفاده از نرم افزار Substance Designer معرفی خواهد کرد. Rogelia اولین گام خودش رو با بالا بردن اطلاعات شما که اساس اولیه ی ایجاد بافت است شروع میکند و طراحی یک بافت سنگفرش را …

بیشتر بخوانید »

آموزش ساخت Environment برای فیلم و سینما

در این ورکشاپ فوق العاده با نام آموزش ساخت Environment برای فیلم و سینما مدرس دوره Olivier Dubard به طراحی و فرایند ساخت یک محیط Environment از کانسپت های اولیه تا مراحل پایانی میپردازد. او برای این کار از نرم افزار های زیادی از جمله Vray ،Mari ،ZBrush ،Photoshop ،Maya …

بیشتر بخوانید »

ترکیب و کاپوزیت Pass های مختلف رندرینگ

در این دوره آموزشی فوق العاده از The Gnomon Workshop شما از طریق تکنیک های اساسی و پیشرفته با ترکیب Pass های مختلف رندر آشنا خواهید شد که در میان از Maya و Vray به همراه Nuke استفاده میشود. این دوره علاوه بر افزایش سرعت شما در رندرینگ کمک بزرگی …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی Rigging کاراکتر در Maya از The Gnomon Workshop

Rigging کاراکترها فرایندی است که از زمان طراحی شخصیت باید به فکر آن بود. در این دوره آموزشی شما با Rigging یک کاراکتر که در نرم افزار ZBrush مدلسازی شده است آشنا خواهید شد بدین صورت که کل مدل به چندین قسمت مثل دست و پا و … تقسیم شده …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی مدلسازی کاراکتر از The Gnomon Workshop

در این دوره آموزشی مدرس دوره شما را با مدلسازی کاراکتر از روی یک طرح دو بعدی برای رسیدن به یک مدل سه بعدی از یک موجود تخیلی آشنا میکند. مدرس در ابتدا به تجزیه و تحلیل طرح 2D میپردازد و آن را به قسمت های اصلی  اساسی تقسیم بندی …

بیشتر بخوانید »