Digital Tutors

ساخت محیط های قابل گردش با استفاده از 3Ds Max و Unity

بسیاری از طراحان و 3D کار ها پتانسیل استفاده از Unity را ندارند در حالی که این نرم افزار امکانات بسیار قدرتمندی را در اختیار کاربران خود قرار میدهد. در این دوره آموزشی شما با ساخت یک محیط سه بعدی قابل گردش یا Walk-Throughs در 3Ds Max و برای Unity …

بیشتر بخوانید »

آموزش طراحی و پرزانته پلان های معماری در AutoCad و Photoshop

در طول این آموزش یاد میگیرید که چگونه طرح های دستی اولیه خود را توسعه دهید. این آموزش نتنها به شما مهارت های فنی ضروری رسم طرح های معماری در AutoCAD  و Photoshop را می آموزد بلکه ذهن شما را برای تفکر خلاق در تصمیم گیری های مناسب در طراحی …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی تکنیک های پیشرفته Array Mesh در ZBrush

در این دوره آموزشی شما با نحوه ساخت سریع یک کانسپت معماری و یا ساختار Tileable و همچنین تکنیک های پیشرفته استفاده از Array Mesh در ZBrush برای ساخت سازه های پیچیده آشنا خواهید شد. در ایتدا شما با اصول اولیه کار با Array Mesh آشنا میشوید و سپس نحوه …

بیشتر بخوانید »

مدلسازی سطح سخت یک ساختار مدولار برای بازی در نرم افزار 3Ds Max

هنگامی که وارد هنر مدلسازی و یا ساخت بازی میشوید آنگاه نگاه شما به نوع ساختار و و جزییات کمی متفاوت تر از بقیه میباشد به گونه که باید مدام به این مساله توجه داشته باشید که مدل شما در نهایت به همان چیزی که میخواستید شبیه باشد و یا …

بیشتر بخوانید »

مدلسازی خودرو در 3Ds Max 2015

همواره مدلسازی خودرو یکی از کار های هیجان انگیزی است که از اجزای اصلی برای تولید جلوه های ویژه فیلم ها و انمیشن ها و یا استفاده های تجاری و مهندسی میباشد. مدلسازی هر خودرو میتواند به گونه ای خاص باشد از همین رو یادگیری تکنیک های مختلف علاوه بر …

بیشتر بخوانید »