خانه > ۱۳۹۵ > فروردین

بایگانی/آرشیو ماهانه: فروردین ۱۳۹۵

مدل های گیاهان داخلی از شرکت VIZPARK برای 3Ds Max

مجموعه ای از گیاهان 3D از شرکت Vizpark را با برای شما آماده کرده ایم. این مجموعه شامل 40 مدل بسیار دقیق از گیاهان در گلدان، برای تزیین مغازه ها، هتل ها، آپارتمان ها و … مباشند که فرمت آن ها شامل FBX 2010، OBJ و صحنه های 3Ds Max …

بیشتر بخوانید »

آناتومی هنری در ZBrush

معمولا هر هنرمند درکی نسبی از ساختار پیچیده آناتومی انسان و سیستم شگرف استخوان بندی و عضلات دارد اما در این دوره آموزشی مدرس دوره شما را با افسانه راه رفتن و در نهایت تسخیر آن آشنا میکند. مدرس سعی میکند حتی جزییات حداقل و حیاتی را اضافه کند. درک …

بیشتر بخوانید »

مدل سازی صحنه داخلی واقعی در 3Ds Max و Marvelous Designer

در این دوره آموزشی مدرس دوره شما را با چگونگی ایجاد یک صحنه واقعی از ابتدا تا انتها با استفاده از نرم افزار 3Ds Max و Marvelous Designer آشنا میکند. همچنین شما یاد میگیرید که چگونه صحنه معماری، مبلمان، لوازم، پارچه های مورد استفاده و جزییات معماری را با استفاده …

بیشتر بخوانید »

ایجاد یک تجسم معماری بهینه در 3Ds Max و Vray

در این آموزش شما با مدل سازی یک صحنه پیچیده معماری و بهینه سازی برای ویرایش سریع و رندریگ آن آشنا خواهید شد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه صحنه های خود را سریع مدل سازی کنید، آسان ویرایش کنید و به سرعت رندر بگیرید، تکنیک های مختلف مدلسازی برای …

بیشتر بخوانید »

آموزش The Tower از شرکت Viscorbel

در این پست با آموزشی از شرکت معروف Viscorbel در خدمت شما هستیم. همانطور که میدانید این کمپانی یکی از محبوب ترین ها در زمینه تولید آموزش به ویژه آموزش های CG در مقیاس بزرگ معماری میباشد. این آموزش نیز یک دوره فوق العاده برای کسب مهارت های لازم در …

بیشتر بخوانید »